bibkniga31 (bibkniga31) wrote,
bibkniga31
bibkniga31

Categories:

Чтение для маленьких геймеров

"Создатель "Тетриса" умеет так сложить на балконе велосипед, лыжи и трёхлитровые банки, что они исчезают" (с). Мне не стыдно признаться, что по части компьютерных игр я не просто чайник, а походный котелок над костром :). Иногда натыкаюсь на Е TV (канал посвящён игровой индустрии и киберспорту), смотрю как лихо геймеры среляют, плавают, летают и восхищаюсь их выдержке (ни одного матерного слова) и ловкой моторике рук (за секунду дотягиваются до клавиши "ё")). Сама же понимаю, что мой потолок - Тетрис, шарики и змейки :). На днях посмотрела фильм "Главный герой", в котором больше половины экранного времени происходит в игре Free City и хочу отметить, что этот виртуальный мир безусловная находка создателей фильма.

Мир этот ограничивается городом и океаном, что его окружает. Игроки приходят, чтобы "грабить корованы", а неигровые персонажи (неписи) проживают свою собственную жизнь, в которой происходит одно и тоже - одинаковая одежда, кофе одного сорта, одинаковые фразы и полное подчинение законам игры: если тебя берут в заложники изо дня в день, то даже руки не можешь опустить, так и ходишь под знаком "сдаюсь". Главный герой в фильме парень, которого так и зовут - Парень (Guy), он работает банковским клерком, всем доволен и всем желает "не хорошего, а замечательного настроения!". Пока не встречает девушку-игрока, в которую влюбляется и вот тут-то всё завертелось.

Я не буду дальше пересказывать сюжет, только добавлю, что фильм очень милый, актёры играют хорошо (кроме злодейского злодея в реальности, это просто "фу", а не игра), а само кино можно смотреть всей семьёй, где есть детишки от 7 до 13 лет :). Это второй такой фильм для меня, первым был (простите за тавтологию) "Первому игроку приготовиться", где тоже обыгрывается тема "смычки" между реальным и виртуальными мирами. Они похожи ещё и тем, что сценаристом является один и тот же человек, Зак Пенн, и это очень чувствуется :). Ну, а различие в том, что "Главный герой" не имеет литературного первоисточника (я не о сценарии), а вот "Первому игроку..." написал американец Эрнест Клай, сценарист, писатель и декламатор.

Сейчас очень популярна ЛитRPG (компьютерная ролевая игра, перенесённая на книжные страницы). Только не говорите, что я Кэп и Семён Семёныч, т.к. человек, сидящий по уши в детской литературе не слишком разбирается в этом поджанре фантастической литературы :). Однако, чуть углубившись ("чуть" - самое правильное слово), я поняла - не стоит сбрасывать его со счетов, есть вполне интересные в художественном плане вещи. К примеру, несмотря на не слишком положительные отзывы, мне очень понравился роман Сергея Лукьяненко "Лабиринт отражений", где речь идёт о событиях в виртуальном городе "Диптаун".

А моя сегодняшняя подборка книг специально для маленьких "игроманов". Ведь что привлекает детей в компьютерных играх? Во-первых, любой из детей может стать героем, даже если в жизни он слаб и не слишком уверен в себе. Во-вторых, игра - это интересно и весело, всяко лучше, чем корпеть над учебникам. Ещё, психологи считают, что погружение в виртуальный мир позволяет выплеснуть из себя лишнюю агрессию, что срабатывает, к слову, и со взрослыми людьми. Мы сейчас не берём крайние случаи, когда "замочив" несколько сотен монстров на экране, человек идёт убивать живых людей. Это работа для психиатров. В подборке книг есть полное погружение в другую реальность, головокружительные приключения и множество новых миров.

Джонс Ц. "Четырёхпалый человек". На окраине небольшого городка у моря есть старая гостиница, которую покупают родители Джеймса и Амелии. Ребята не сразу догадываются, что гостиница эта совсем не похожа на остальные: постояльцы сюда приезжают... из других миров! Наверное поэтому и называется "Портал". Когда семья только собиралась переезжать, дети мечтали, что смогут завести собаку, но сами собой "завелись" только космические пираты, разные монстры, да межгалактические солдаты, что ростом с земного голубя...
Райландер К. "Проклятие неудачного четверга". Действие романа-фэнтези происходит в современном Чикаго, где живёт мальчик Грег со своим отцом. Мальчишка очень не любит четверги, ведь, по какому-то совпадению, все неприятности происходят именно в этот день. И совсем уж никак не мог он подумать, что он не просто какой-то Грег, а Грегдруль Пузельбум – представитель древнего рода великих воинов-гномов. Но однажды, в магазинчик принадлежащий отцу вламывается злобный тролль, и теперь нужно и отца спасти, и разобраться - чем эльфы отличаются от гномов, почему они враждуют и как устроен подземный мир Чикаго, в котором вот-вот возродится волшебство.
Уэст Ж. "Коллекционеры желаний". Вэнс, со своей мамой-певицей, переезжает в загородное поместье "Лисье логово", где неожиданно встречает пропавшую подругу Гальку. Ему не слишком нравится сельская жизнь, но подружка рассказывает о некоем старом колодце, где (по слухам) обитает одно из древнейших существ - желаниеед. Его ни в коем случае нельзя будить, иначе миру угрожает страшная опасность. И теперь друзья должны охранять сон чудовища, не давая добраться до него злоумышленникам. Но вскоре парень понимает, что Галька может быть не той, за кого себя выдаёт...
Янг Д. "Оборотный час". Амайя всегда следует совету своей бабушки: как только сумерки сгустятся - нужно покрепче запереть дверь. Иначе в дом заберётся Бадоко, чудище, что забирает детей и похищает их сны. Но самое ужасное, что родителей ребёнка одолевает Хворь-Тоска и они забывают свою кровиночку навсегда. Но однажды Амайя забывает закрыть дверь, а страшный Бадоко как будто этого и ждал - и вот уже младший брат девочки Калеб исчезает из родного дома. Амайе нужно идти спасать брата, но только вот с каждым днём воспоминания о нем всё слабее и слабее. Успеет ли сестра до того, как всё забудет?
Tags: Компьютерные игры, Литературные жанры, Фантастика, Фантастические миры
Subscribe

  • Время приключений

    6 лет назад был реализован проект "Время приключений", посвящённый нашему сегодняшнему имениннику. Проект был ориентирован на широкий круг…

  • Чеховедение

    "Вся суть социальных сетей раскрыта в рассказе Чехова "Жалобная книга" (с). На написание этого рассказа Антона Павловича вдохновила реально…

  • Старая, но небесполезная

    В следующем году она будет праздновать свой столетний юбилей; за удовольствие обладать ею, нужно заплатить 289 рублей; она - модница, ведь каждый…

  • Post a new comment

    Error

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.
  • 14 comments

  • Время приключений

    6 лет назад был реализован проект "Время приключений", посвящённый нашему сегодняшнему имениннику. Проект был ориентирован на широкий круг…

  • Чеховедение

    "Вся суть социальных сетей раскрыта в рассказе Чехова "Жалобная книга" (с). На написание этого рассказа Антона Павловича вдохновила реально…

  • Старая, но небесполезная

    В следующем году она будет праздновать свой столетний юбилей; за удовольствие обладать ею, нужно заплатить 289 рублей; она - модница, ведь каждый…